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手机模拟炒股游戏(单机炒股游戏)

2023-10-16 06:21分类:追涨技巧 阅读:

本篇文章给大家谈谈手机模拟炒股游戏,以及单机炒股游戏的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

文章详情介绍:

模拟炒股心得体会及自我感悟

股票这个概念我或许以前就接触过,可是一直都没真正实践过。

现在我也只是在叩富简投上进行模拟炒股,但是和以前那种作为雾里看花的门外汉一员的感觉不一样了。当时庆幸在进入股市的时候选择先进行模拟炒股去锻炼自己,虽然现在我对股票基本知识的理解依然很浅薄,但至少在一定程度上有了一些体会与感受。

在叩富简投上使用模拟炒股的我开始明白那些陌生又熟悉的字眼,比如:熊市、牛市、A股、市盈率等等。但是当真正进入实训阶段时,我发现自己什么都不懂。之前学到的那么点知识相对来说也变得异常浅显,然而通过模拟实训,我还是受益良多。

第一次在叩富简投上注册用户名时,我的心情是紧张而窃喜的。因为在现实里我只不过是一个普通的或许有点穷的平凡人,基本上没有闲置的钱用来炒股,而叩富简投赋予我的财富就像我一个多得用来锻炼自己的机会。

可能是心理原因作祟,那时我认为买许多只股票但是都只买一点点,那么特定稳赚不赔,这就是不能把鸡蛋放在一个篮子里的理论。我仅仅只注意到了股票的张福,哪只股票涨幅稳定、发展趋势好,我就买进500到1000股。刚开始有几只股票涨了一些,有的也跌了,但是总体来看是亏本的,平均每只亏了几十元。

因为缺少科学分析和一味关注价格,看到买的股票有涨的就很兴奋,起初有一只股票的走势很好,长了不少,我很高兴,脑袋一热,我又买进了1000股,结果不到几天,它就跌得很厉害,我还坚持了几天,但是它就偏偏一直跌,我损失惨重。

在经过多次的实训后,我才渐渐认识到炒股不是靠运气来瞎蒙,而是要着眼于现在,也要分析未来的发展趋势,平时还要多多关注财经新闻和政府政策的宏观调控政策,才能选到好股票。

后来我慢慢学习看走势图,并且关注自己有意购买的股票的所属公司的信息与动向,运用自己所学的会计知识来分析它们的财务报表。

最开始,总是跟风购买一些稳定的国企股票,前几天还比较稳定地增长,但是到后来就情况不太好了,亏了不少。我就在想要是是真正的股票投资,我不是亏惨了。在不断的跌跌落落中,我第一次这么深刻地意识到每一分每一毛都是钱。

在这个摸着石头过河的过程中,我必须不断学习更多炒股的知识,怎样选择一只好的股票,需要分析,需要求证,需要不断检验。炒股也是一种对心态的锤炼。

通过对“股神”巴菲特的部分事迹的学习,我不得不佩服他的高瞻远瞩以及强大的信念。我们中国人常说,放长线钓大鱼,可是在股市这个起起落落的浪潮里,有多少人可以一如既往地支持同一只股票,但是巴菲特却做到了。

沃伦·巴菲特在股票投资中坚持中长期投资,至少是5—10年,这需要坚持投资他熟悉的领域,坚持做自己熟悉的股票,“做熟不做生”是他决不动摇的操作方法,巴菲特就是这样成为世界上靠股市暴富的大富豪。

但是成功是不可复制的,我们或许也没必要如此坚持,可是扎实的股票基本知识,着眼于现在但又看的到未来趋势的前瞻性思维,理智的大脑,都是我们炒股成功所具备的素质,感谢叩富简投模拟炒股平台对我的帮助。

资产翻150倍 庄里股神如何念好“股市经”

河北新闻网讯(实习记者王路阳)行事异常低调,赚钱十分凶狠。凭借雄厚的资金实力和独到的操作手法,持有的股票3倍、5倍、10倍增长。这群让普通投资者羡慕嫉妒恨的人,在当下被称为“牛散”。其实,牛散离我们并不遥远,在石家庄的各个证券营业部,在庄里的投资圈,“闷头挣大钱”的牛散并不少见。从即日起,本网将深入采访盘踞在庄里的股市牛人,看看他们的凶狠“摇钱术”。

赵先生是1992年进入的股市,当时只是当作一个新鲜事物随便买了点练练手。由于工作的关系跟股票接触的比较少。买了之后也不动也不看,后来发现买的股票翻倍了。就认为股票作为投资收益是很可观的,然后就拿出全部的资产20万进了股市。现在资产到了3000多万。2000年我就把工作辞了开始全职炒股,赵先生认为炒股可以作为一生的职业来做。可以拿出全部的精力来做好这件事。

虚拟盘练股感 看一眼K线就知道能不能涨

赵先生买股票都买近期走势十分平稳的中小盘股,有的股票在一年以上没有过大的波动,全仓买入持有,等着股票开始涨,不涨不走,跌了更不走。有时候一只股票可能拿2年以上。但是收益都是很可观的,一般一只股票长期没有大的波动一旦开始上涨就是一个比较大的涨幅。收益比较高。赵先生说,“我可算不上什么股神,石家庄比我牛的我就认识好几个,我就是入市的时间比较长,没事多钻研一下;在我看来炒股也需厚积薄发,有一个由量变到质变的过程。朋友找我问股票我都说,年轻时选股跟打单机游戏一样,就是在虚拟盘上模拟做,年纪增长了,现在选股就是靠感觉了,凭‘股感,第一眼看到K线的感觉。”“子曰:学而时习之不亦乐乎。”自从2000年辞职决定投身股市捞金以来,读书成了赵先生每日的必修课。技术分析的、选股策略的,凡是跟股票沾边的书他见到了就必买必读。“除了书,家里还订了证券报等各类与股市有关的杂志和报纸,这几年看过的书和资料摞在书房堆了2个书柜了。”梁先生说。

1年翻了4倍多 赚了1200多万

在2014年崛起的这波牛市中,赵先生的业绩也相当抢眼,赵先生几次买股几乎都在“节奏”上。加上十多年培养起来的“股感”,一般在热点板块刚启动的时候就提前介入了。赵先生在2014年3月以每股2.3元全仓买入宁波港11月份4块多卖出基本上也是翻了一番。卖出宁波港的当天又全仓在15元左右买入中信证券,一直等到中信证券涨到33才卖。接着又零零散散追了一些高,这波行情到现在赚了差不多1200万。

沉淀10年 炒股也要懂心理

赵先生说,股市绝不是涨跌红绿这么简单,股民要想在股市中不赔钱,好的心态也很重要。“以基本面为持股依据,配合技术和消息面,以及国家大的政策和经济环境等来预判下个潜在的价值板块,当然在个股选择上要多问为什么,下单前还需仔细研究产品企业财务报表、企业未来发展方向,是否有前景,是否有高新技术支持,销路是否宽等。此外,投资者在操作过程中,还需洞悉主力的想法,炒股也是心理战,你要考虑你的对手的想法,洞悉他的布局。”梁先生介绍说。

三七互娱《亮剑》手游下架,大厂IP游戏频频折戟?

图片来源@视觉中国

文 | 湾流经济评论

6月1日,A股游戏龙头三七互娱发行的《亮剑》手游,在苹果商店下架。

目前,用苹果商城已搜不到《亮剑》APP,查询七麦数据、点点数据也已无法搜到相关结果。

点点数据显示,“亮剑-正版授权”APP 2023年06月01日09点已下架。

“亮剑手游”公众号6月1号还发布更新公告推文,但目前推文已被删除。

《亮剑》是一部讲述独立团抗日的经典IP,由A股上市公司三七互娱进行同名游戏开发。这次游戏下架,则是又一例大厂利用知名IP做手游折戟的案例。

争议颇多,曾被质疑“不充钱打不过鬼子”

《亮剑》手游自上线以来就争议颇多。大量玩家质疑、媒体报道“不充648也打不过鬼子”、“充得最多还送赵刚老婆”。

这还是相对轻柔的质疑。

更敏感的是“消费爱国情怀”、“不尊重历史事实”、“对革命先烈不敬”等声音——战场之上,有钱就能赢?装备好就能打胜仗?历史哪有这么简单?

不同于同题材(不同玩法)的《战火勋章》把二战架空,《亮剑》在历史背景、阵营设定上,仍保留着一些历史、政治敏感元素。

一款以娱乐导向的游戏,结合起了严肃、惨痛、暴力、沉重的政治与战争。

一方面很可能就会触碰监管红线,另一方面更有可能引发玩家、历史爱好者、IP粉丝的质疑——毕竟,游戏也有媒体属性,更何况这是一款持续投放买量广告的游戏。

或许正是因为政治敏感问题,《亮剑》才下架。只是不清楚这次下架,是三七主动下架整改,还是游戏商城强制要求,亦或是国家相关部门的意愿呢。

盘点三七互娱今年发行的游戏就会发现,《亮剑》、《最后的原始人》、《凡人修仙传》已经密集上线,SLG新品《霸业》也预计将于近期上线。三七互娱今年迎来新游大年。

争议较大的《亮剑》TapTap评分仅5.8分,而近期上线的《凡人修仙传》TapTap评分仅5.9分,《最后的原始人》则有7.0分。

除了政治敏感,我个人猜测,可能还存在一层因素,是三七期望让《亮剑》为《霸业》“让路”。

毕竟两款游戏都有SLG元素,且太多新游都需要持续买量、运营,投入过影响业绩。

还不如让表现相对不好的产品暂时撤退,及时止损。

大厂IP游戏为何频频折戟?

《亮剑》手游的下架,对于大厂+IP手游的组合而言,并非独立事件。

不少大厂IP游戏境况不佳。

5月31日,腾讯魔方工作室研发的3D回合制MMORPG手游《妖精的尾巴:魔导少年》正式停止在中国大陆地区的运营,玩家已无法登录游戏。

同样是5月底,经典IP《街头篮球》手游宣布将于 7 月 25 日 11 点在中国大陆地区停止运营。

同样是近期,网传软星多个团队解散,上海软星在2022年上半年正式立项了单机游戏《仙剑奇侠传四:重制版》,目前开发团队解散,该项目的进展不明。

据游戏日报统计,2023年Q1季度国内超过21款游戏关服停运,其中近半为IP游戏。

即使抛开网易与暴雪“离婚事件”影响的《魔兽世界》《暗黑破坏神》等,37游戏《斗罗大陆》腾讯《妖精的尾巴:魔导少年》都是国内外头部IP授权。

个人认为,其根本原因,是IP追求商业化、确定性,与游戏玩家期望突破、创新二者之间的矛盾。

IP,不论是对于电影、电视剧、综艺、游戏还是线下实景娱乐,是追求商业化、货币化的。

究其根本,是资本需要通过IP,通过多种艺术产品实现增值。

其中传媒类IP,典型如游戏、电影、剧集,往往存在着诸多不确定性,购得IP的资本随时可能打水漂。

而为了应对这种不确定,一当然是加大资本投入,二则是力求“还原IP”不得罪IP粉丝。

在这种境况下,IP,往往适配游戏、电影、剧集等文化产品往往陷入“不思进取”、“不求创新”、“套用成熟套路”的打法。

典型的如游戏:往往是一个IP配上一个高度成熟的玩法模板。一定程度上,就是成了高级的换皮游戏。

《庆余年》《黑色沙漠》《妖精的尾巴:魔导少年》手游都是如此,比如《庆余年》就是披着知名小说IP的传统仙侠MMO游戏。

再比如电影,往往是IP外皮下,包装一个老套路英雄成长的剧情,好莱坞、漫威对此乐此不疲。

反观游戏玩家、IP受众,对IP的期待是复杂、多元的。

一方面他们希望不“毁IP”、“消耗IP”,另一方面,他们在IP文化产品不断涌现的过程中,期望能看到创新、突破、升级。

漫威超级英雄剧集近年表现不佳,正是因为对这样的受众期待难以满足。

资本前进,传媒后退?

大厂IP游戏频频折戟背后,让我思考一件事:资本,是否在扭曲传媒与内容产业?

在国内我们看到《王者荣耀》持续卖皮肤拉高流水。

在海外除了《和平精英》之外,发行最成功的是《Nikke胜利女神》,其背后的韩国工作室正是腾讯作为股东。

更别提腾讯在海外投资收购大量游戏公司:比如收购了美国游戏公司Epic 40%的股份,《英雄联盟》开发商拳头是腾讯全资子公司,育碧背后有腾讯参股。

据中信证券研究报告,自2012年以来,腾讯至少耗费978.67亿元,投资了33家海外游戏公司。

三七,相对腾讯,将资本更多运用在发行买量。

2021-2022年,三七互娱销售费用合计接近180亿元,遥遥领先同行,同期排名第二的世纪华通合计不足60亿。

此外,三七互娱销售费用营收占比近两年均超过50%,该比例也远高于其余头部游戏公司。

然而,在产品方面,我们近年很少看到三七再出像《斗罗大陆:魂师对决》那样的精品自研。

中手游,自从2021年,中手游以6.42以港元,完成了对北京软星剩余49%股权的收购,从而获得《仙剑奇侠传》IP在中国大陆地区的所有权益。

虽然中手游持续押注《仙剑奇侠传》IP,但过去几年,《仙剑奇侠传》较少爆款新作(不论是游戏、影视剧都几乎空白)。

近期,网友爆料称《仙剑奇侠传》单机版开发团队北京软星的技术团队被解散。

大宇可能已经不会再开发仙剑单机游戏,仙剑系统以后只会产出各种手游和OLG、电视剧和周边。

过去几年,资本前进,传媒后退,已成趋势乃至定局。

《亮剑》下架只是缩影。

传媒人的理想,敌不过资本家的现实。

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