手游概念股还有希望吗(手游盖伦技能)
没有 “重锤”,也没有版号。
2022年2月21日,一则来自投资社区雪球的传闻在互联网上传播发酵。某用户自称得到“腾讯的同事证实”,了解到“足以颠覆腾讯的大锤”。这则消息迅速得到了各方关注,甚至引动了不小的恐慌情绪。
“乌龙”的威力
作为游戏行业的带头大哥,未成年人占腾讯游戏营收的多少,自然是人们关注的重点。
(引爆后的4秒内目标不能再被叠加「炽热之焰」)
中科院研究报告显示,游戏技术对芯片、XR(VR/AR)、5G三大科技产业的进步贡献作用,表明游戏产业与科技的发展有着显著的关联。
大跌之后反弹,靴子落地了?
一个月前,有关部门印发《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》,明确要求引导学生合理使用电子产品,控制电子产品的使用时长,防止网络沉迷。
公司表示,从下半年来看,基于大客户的需求基础,叠加客户对产品设计的新需求而带来的新产品料号以及相对价格空间的放开,其价值量和毛利率都是可观的。针对公司现有业务的基本情况,以及服务客户多年积累的行业经验,公司对整体下半年的经营情况具有一定的积极预期。
2021年10月,商务部、中央宣传部等17部门联合印发《关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知》,其中提到要“推动中华优秀传统文化的创造性转化、创新性发展”“鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品‘走出去’。”
8月的游戏公司,心情仿佛坐在过山车上。
塞纳的被动名为「赦除」
火男的被动名为「炽热之焰」
在2021年中国游戏产业年会正式举办前,许多投资者也曾将希望寄托于此,认为游戏版号审核工作有望重启。在2018年的中国游戏产业年会上,版号审核工作被宣布重新启动,最终为上一次版号寒冬的终结定下了调。
猎人-巨人
直白地讲,版号就像是一款游戏的营业执照。没有取得版号的情况下,不管游戏内容是否已经制作完整,都不能正式上线运营,开发者无法通过充值付费等方式盈利。
征服者
网易CEO丁磊在财报电话会上表示,网易未成年人游戏流水占比不到1%。
8月16日,游戏股盘中异动,网易跌逾5%,腾讯控股跌近4%,截至8月16日收盘,网易报136.4港元/股,跌3.94%;腾讯报453.8港元/股,跌3.49%。
周六,央广网发表文章《肆意篡改历史的网络游戏当治理》指出,网络游戏具有公共文化产品的属性,也是一种历史和文化传播的载体,容易在潜移默化中影响参与者的思想和判断,从而被动接受人为 “加工 ” 的历史。
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